冬島の手記

冬島の書斎室――。

Gothic最終回とGithubでツール公開した話

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 どももも、冬島です。

 今回のGothicの最終回であるLIVE配信は無事?同接0で終了しました!(いつも通りです!)

「えっ?w」

 Gothic1Remakeの最終回は連戦があり、苦戦しながらもリトライして完走しました。敵からのダメージが結構大きく、最強の防具を付けても、倒されまくる水準でした。

 Gothicの完走まで掛かった時間は裏方での作業を含めて約一か月余りかけてのクリアとなり、ストレートに攻略した場合と違って結構遅めな気がします。

「それは冬島が寄り道しまくってただけでしょ?w」

「プレイしてない日があるので、遅くなるのです! これは仕方ない!」

 ということで、Gothic1Remakeは終了となりました!

 次回からのLIVE配信は『Stardew Valley』に戻ろうかと思います。

 Stardew Valleyはジンジャーアイランドという島を開拓したのち、金のクルミを集めるという流れで止まっているので、Gothicで緊張感ある激しい戦闘を終えた後の休息も含め、のんびり進めたいと思います。

 前に合わせてこの一か月、Gothic1Remakeを通して、YouTubeについて学ぶべきところが多く有ったと感じました。

 この手記を開設しましたし、目標企画ピラミッドのツールは途中からだったのですが指示して作成し、それを実際に使って、目標や目的を定めて、サムネや配信に方向性を持たせました。最後は立ち絵のデザインの再生成やチャンネルのバナー、手記のヘッダー画像の差し替え等、かなり変更を加えました。

 それに加えて、目標企画ピラミッドには実は大きな使い道がありました。

 そのまま、サムネの構成指示へとコピペして落とせるということです!

 まさに、『神ツール!』

 このツールで作成したのは、今回のLIVE配信のサムネと#8・#9のサムネとなります。多少の修正はしなければなりませんが、ツールで作成したものに、追加修正するだけで短時間で完成までこぎ着けられました。

 素晴らしい!(自画自賛)

 ということで、この辺で手短に今回は終わりたいと思います!

 が、

 この記事をアップする前にピラミッドツールをGitHubで公開しました!

 ブラウザ上ですぐに使う:目標企画ピラミッド

 ZIPでダウンロードし、ローカル起動するにはこちらからです。↓
 詳細はREADMEに記載。(解凍して使うだけですけど)

github.com

 

 みんな褒めて!w

 

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